macacos : grupo de usuarios Mac : Uruguay
Steve Jobs Goodbye Steve! iThankYou
Macacocafé : 100% comunidad Mac en Uruguay


Macacocafé MacacosMUG Twitter Macacos Facebook

Ultimo Joy of Tech:
Latest Joy of Tech!

Las noticias de macacos son proporcionadas por:

Faq-Mac

FayerWayer

MacLatino


Bookmark and Share
 
Pronto, tu línea de tiempo de Twitter te conocerá mejor
1 Sep 2014 | FayerWayer

Parecen lejanos los días en los que redes como Twitter o Facebook se limitaban a mostrar los mensajes compartidos por tus contactos sin otorgar una preferencia específica a cada uno. Ahora, la norma es que cada publicación sea valorada por algoritmos que deciden la importancia de cada mensaje.

En particular, Twitter ha destacado recientemente por incorporar –a modo de prueba– una característica que provoca que tu línea de tiempo muestre mensajes de personas a las que no sigues, transformando así la naturaleza del servicio. Entre los cambios anunciados por la empresa, de acuerdo con TechCrunch se encuentra una línea del tiempo que sea más "algorítmica".

De hecho, un nuevo esfuerzo interno estará tocando muchos aspectos de los productos de consumo de Twitter, incluyendo la línea de tiempo. Específicamente, una línea de tiempo más "algorítmica" que elige cosas para compartir contigo basada en tus intereses e interacciones y los de quienes forman parte de tu red.

De esta forma, Twitter busca transformar la experiencia de sus usuarios en algo mucho más social. Para lograrlo, los algoritmos que reconocen el comportamiento y los gustos de los usuarios se convierten en un factor clave. Sin embargo, existe un conflicto interesante entre esta nueva tendencia del servicio y su naturaleza inicial.

Para muchos usuarios, una parte importante del servicio es la posibilidad de elegir –o curar– el contenido al que acceden, lo cual se ve fuertemente debilitado con una preselección por parte de los algoritmos. Por eso es que los clientes externos se volvieron tan populares, ante la posibilidad de crear listas o enmudecer usuarios, características que a la postre adoptaron los clientes nativos de Twitter.

La fase de pruebas de este tipo de experiencia será crucial para determinar el rumbo que podría tomar el servicio. El éxito en la utilización de algoritmos para discriminar publicaciones en la red podría ser la puerta de entrada a un servicio más artificial, en el que los usuarios perderían relativamente el control sobre su línea del tiempo.

Alienware Area 51 sería el Mac Pro de los PC
1 Sep 2014 | FayerWayer

Desde que se mostró el Mac Pro el año pasado no hemos dejado de escuchar la misma frase: su equivalente en PC es mejor y mucho más barato. Hasta ahora no hay una prueba contundente de lo primero y respecto a lo segundo la primera evidencia demostró que el PC sería más costoso. Esto podría cambiar gracias a Alienware quien lanzará una nueva versión de su serie Area 51, un desktop que se ha mantenido vigente a lo largo de los años

El equipo cuenta con un diseño piramidal optimizado para añadir o retirar componentes y contar con buena circulación de aire. En procesador encontramos opciones de Intel Core i7 Extreme de 6 y 8 núcleos que vienen con overclock de fábrica. En memoria se puede configurar hasta 32GB de RAM DDR4 a 2133Mhz y en almacenamiento tendremos disponibles opciones de SSD y HDD.

Respecto al GPU, Area 51 permitirá conectar hasta tres tarjetas en paralelo pudiendo elegir AMD o NVIDIA. Podrás conectar hasta tres monitores 4K alcanzando una resolución máxima de 11520x2160 pixeles, aunque no estamos seguros si será posible correr a 60 cuadros por segundo Ryse o algún otro juego de esta generación al máximo detalle (Gizmodo probó Assassin’s Creed IV con tres GTX780 y alcanzó 45 fps)

(c) Gizmodo (c) Gizmodo

El Area 51 mide 55 cm de alto y pesa 20kg; tiene dos paneles que pueden desmontarse para introducirle nuevos componentes. Para que no haya problema con la energía, Alienware ha integrado una fuente de poder de 1.500W.

¿Será más rápido que un Mac Pro? No lo sabemos, de entrada se puede decir que son productos enfocados a un público distinto y por ende los componentes son diferentes. Mientras que Apple ha integrado Xeon E5 y GPUs AMD FirePro, Alienware ha optado por Core i7 extreme y opciones de GPU enfocadas en los gamers. Un detalle adicional es que el Area 51 solo soporta hasta 32GB de memoria RAM, sin embargo es DDR4 a 2133MHz (Mac Pro soporta un máximo de 64GB DDR3 a 1866MHz)

De lo que si estamos seguros es que al menos podrán compararse en precio una vez que aterrice en el mercado en octubre.

(c) Gizmodo (c) Gizmodo

Desactiva bombas con este experimento de Oculus Rift
1 Sep 2014 | FayerWayer

Como parte del evento de desarrollo de videojuegos Global Game Jam que se celebró a principios de este año, un grupo de canadienses se dieron a la tarea de crear una demostración de Oculus Rift que destacó por su concepto y originalidad. Su éxito ha llevado a estos creativos a presentar su proyecto en la feria PAX.

Keep Talking and Nobody Explodes es un demo para el gadget de realidad virtual de Palmer Luckey en donde el objetivo principal es la desactivación de un artefacto explosivo. Para cumplir dicha acción, se necesita de dos personas como mínimo: El que va a desactivar la bomba—ocupando el Oculus Rift— y la persona con el manual cuyas instrucciones servirán para realizarlo.

Lo divertido de este demo recae en sus mismas reglas: La persona con el Oculus Rift no puede ver el manual y la persona que lo tiene no puede ver el artefacto explosivo directamente. Ambos dependen de comunicarse constantemente para desactivar de manera correcta la bomba ya que el manual muestra diversos módulos que no necesariamente encajan en la descripción del dispositivo que se muestra en el momento. La experiencia de juego se ve potenciada por un temporizador en cuenta regresiva.

Ver en YouTube

Este experimento sirve para demostrar nuestras capacidades de comunicación en situaciones en donde la premura y el desconocimiento imperan.

Allen Pestaluky, uno de los desarrolladores del experimento, destacó esto en una entrevista con la publicación Wired:

Tuvimos muchos retos interesantes concernientes al cómo estructurar las reglas del manual para fueran justas pero además interesantes y con desafío [...] Cuando hemos jugado con los jugadores nos hemos dado cuenta de cómo las personas entienden el texto. En los niños resulta interesante. Los niños leen línea por línea mucho mejor que los adultos, que han aprendido a saltar porciones de texto.

Se espera que Keep Talking and Nobody Explodes se convierta en una aplicación completa una vez que Oculus Rift llegue al mercado.

Conor Atom, el niño científico, pide ayuda en Indiegogo
1 Sep 2014 | FayerWayer

Mario Morales es una estadístico y bioinformático colombiano-estadounidense. Él es el padre de Conor Atom, el niño científico; un personaje de ficción que busca encaminar a los más pequeños hacia la ciencia. Para eso, Mario está levantando fondos en Indiegogo para hacer la primera publicación basada en las aventuras de Conor.

Ver en Vimeo

La publicación se hará en dos formatos. El primero es digital, en formatos ePub, PDF o Mobi, con elementos interactivos como música o el uso de Scratch –un software que permite 'rayar' los libros electrónicos– para complementar las lecciones. La otra versión es en papel, dispuestas como un acordeón para que se pueda leer de forma lineal o colgar en un muro como un póster.

Otro de los objetivos del libro es no usar elementos violentos en la historia, así como inspirar a los niños "a verse a sí mismos como científicos, artistas, ingenieros interesados en un mundo sostenible, sin violencia." La publicación se realizará en dos idiomas: inglés y español.

La versión digital del libro está disponible desde USD$25 (si la deseas con los ejercicios de Scratch, te costará $USD30), mientras que la versión física puede ser adquirida con una aportación de $45 USD y está limitada a 3500 unidades.

Este emprendimiento me recuerda mucho a Grandmother Fish, un libro propuesto por Jonathan Tweet para enseñarle la evolución a los niños. Si el libro de Tweet consiguió su meta en Kickstarter (¿ya ven?, ¡sí se puede!), ¿por qué no aspirar a que el de Mario logre su meta –$25.000 dólares– con un poco de nuestro apoyo?

Colección de moda mezcla realidad virtual con impresión 3D
1 Sep 2014 | FayerWayer

Las esculturas griegas clásicas alguna vez representaron el ideal de belleza de la humanidad. Los cánones no han cambiado tanto, pero sí las técnicas para ilustrarlos. Noa Raviv se basa en el arte clásico y sobre todo sus evoluciones, para crear esta colección de moda, que retoma también el concepto "hard copy", creada durante la estancia de la diseñadora en el Colegio de Ingeniería y Diseño Shenkar.

El trabajo es una colaboración con Stratasys, una de las fábricas de impresoras 3D más grandes del mundo. Raviv desarrolló imágenes por computadora, mediante un software que le permitía deformar o deconstruir piezas. Su complejo sistema tomó en cuenta parámetros, componentes y códigos de diseño digital, según explica la diseñadora, quien vive en Tel-Aviv:

Es como si estos objetos no pudieran imprimirse ni producirse en la realidad. Como si existieran sólo en el espacio virtual. La tensión entre lo real y lo virtual, entre la segunda y tercera dimensión, me inspiraron a crear esta colección.

© Noa Raviv © Noa Raviv

De acuerdo con este punto de partida, cada pieza es la representación de una realidad alterna, extraída de los confines del monitor, creada mediante herramientas como las que se usan en Rhinoceros, AutoCAD e Illustrator. Tallas, escalas, proporciones, se convierten en polímeros que articulan prendas de seda y tul.

El resultado es un conjunto de nuevas versiones de piezas tradicionales. Las aplicaciones de las prendas nos hacen pensar en las opciones disponibles en los softwares para diseñar, y ésa es justamente la idea. Que veamos prendas físicamente tangibles, pero que las conectemos con el universo virtual.

¿Se trata de una colección para llevarla puesta? Podría ser, pero el propósito no es crear una línea de prendas prêt-à-porter, sino un puente hacia la resignificación de lo virtual. La impresión 3D está cada vez más presente en las formas de expresión de las diferentes disciplinas, y se está convirtiendo en un interesante recurso para darle un nuevo sentido a la moda.

No, la seguridad de iCloud no se ha visto comprometida
1 Sep 2014 | Faq-mac
A pesar de lo que leas hoy sobre el robo de fotos de famosos "en pelotas" que es el gancho que repetirán hasta la saciedad, no, la seguridad de iCloud no se ha visto comprometida. En todo caso, la candidez de los propietarios de las fotos, pero aún hay más.


Plácido Domingo dará el concierto de clausura del iTunes Festival 2014
1 Sep 2014 | Faq-mac
El gran tenor español Plácido Domingo se suma al cartel del iTunes Festival 2014. Su actuación cerrará el iTunes Festival 2014, el próximo 30 de septiembre.


Robando un código PIN con una cámara térmica para el iPhone y cómo evitarlo
1 Sep 2014 | Faq-mac
La cámara FLIR ONE es un accesorio para el iPhone que se coloca en su parte posterior y que permite sacar fotos y vídeos en los que se puede descubrir el rastro térmico dejado a la hora de pulsar los botones de un terminal de tarjetas de crédito.


10 razones por las que tu App es rechazada, según Apple
1 Sep 2014 | Faq-mac
Apple ha dado un paso adelante a la hora de ofrecer una mayor transparencia acerca del proceso de aprobación de aplicaciones y ha publicado una página en la que muestra, además, las 10 razones por las que se han rechazado aplicaciones durante, en este caso, la semana de agosto que termina el día 28.


Calentando la Keynote, Parte III: "Gastronomía"
1 Sep 2014 | Faq-mac
​Todas las Keynotes de Apple tienen un sabor parecido. Es como la misma tarta, cocinada con pequeños cambios y aunque los ingredientes van variando a lo largo del tiempo, la receta es casi siempre la misma. Los golosos, los que ya hemos comido una y otra vez trozos de este pastel, conocemos esos sutiles elementos comunes en los ingredientes, la preparación, el horneado y la presentación y aún así nos sentamos animosos a devorar con fruición el trozo de pastel que nos toca porque… ¿a quién le amarga un dulce? ¿Y no es cada tarta siempre la mejor?
Curso de iOS 8 con Swift y Xcode 6 gratis
29 Aug 2014 | maclatino.com

Curso de iOS 8

Más de 350 videos que te llevarán paso a paso a través del proceso para crear 14 aplicaciones diferentes para iOS 8 utilizando Xcode 6 y el lenguaje de programación Swift.

¿Te gusta la idea y lo gratis?

Se va a regalar el acceso a tres personas para que puedan aprender a desarrollar aplicaciones para iPhone y iPad, que conozcan el lenguaje de programación Swift y Xcode 6. Esto es estar a la vanguardia en cuanto a desarrollo para iOS 8, este curso cuesta $499 dólares, pero te lo vamos a regalar.

Algunos temas que se cubren en el curso.
- Swift: Aprende el lenguaje utilizado para desarrollar aplicaciones nativas para iOS y Mac
- iOS 8 y Xcode 6: Conocerás las últimas plataformas de tecnología de Apple
- Integración de API: Conecta con las API de terceros como Facebook y más con NSURLSession
- Storyboard: Aprende a crear hermosas interfaces usando el constructor de interfaz gráfica de Apple
- Diseñar interfaces responsive para la gran cantidad de tamaños de pantalla de dispositivos iOS
- Almacenar datos en el dispositivo con la base de datos de core data
- Git: Aprende a usar Git para el control de versiones y colaboración
- CloudKit: Una nueva y revolucionaria herramienta de Apple que permite a los desarrolladores de iOS crear la base de datos en la nube directamente desde de la aplicación cliente en iOS
- Introducción a Metal Framework. Aprovechar toda la potencia del chip A7 en el iPhone 5s
- Estadísticas dentro de las aplicaciones.
- Y mucho más

Hay varias formas de conseguir acceso a este completo curso de programación para iOS 8 con Swift y Xcode 6. Lee bien las siguientes opciones, todo está muy claro, pero si, tienes que leer.

Estas son las opciones para tener acceso al curso de programación y desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPad con iOS 8 utilizando Swift y Xcode 6.

1- Pagando su costo real de $499 dólares.
No te gustan los descuentos ni los regalos y tienes dinero de sobra, esta opción es para ti. Entra a la página del curso y suscríbete a el curso de iOS 8 pagando su totalidad.

2- Con 84% de descuento.
Prefieres los descuentos porque la crisis está pegando y no confías en lo gratis o llegaste tarde a la promoción. Entra a la página del curso, utilizando este enlace especial y paga solo $79 dólares.

Tienes 2 días para hacer efectivo este descuento y solo funciona utilizando este enlace.

3- Curso para desarrollar aplicaciones para iOS 8 Gratis.
Te gusta, disfrutas y quieres lo gratis y más cuando se trata de prepararte para ser un mejor desarrollador de aplicaciones para así poder publicar esa idea tan buena que tienes y que te hará millonario.

Lee bien las siguientes opciones para llevarte este curso gratuitamente.

Se va a regalar el acceso a tres personas a este completo curso entre los lectores que quieren empezar o extender su conocimiento en el desarrollo de aplicaciones para iPhone y iPad utilizando Xcode 6 y Swift.

Opción 1.
A un afortunado lector de maclatino.com se le dará acceso al Curso de iOS 8 con Swift y Xcode 6 completamente gratis y solo tienes que dejar un comentario. Tienes que seguir leyendo.

Un comentario diciendo lo siguiente.
- De donde eres.
- Hace cuanto tiempo nos lees.
- Desde cuando eres desarrollador o si estas empezando.
- Que dispositivos Apple tienes.

Entre todos los que participen se seleccionará a un ganador.

Opción 2.
Talento Digital regala el segundo curso.

Opción 3.
entre Desarrolladores dará el tercer curso gratis. Si eres desarrollador, es una comunidad de desarrolladores en la que ya deberías estar participando.

Importante
Revisa que la cuenta de correo que utilices para participar este funcionando correctamente, no este llena y que no se vayan los correos a la carpeta de Spam. Si eres el ganador y no contestas el correo que te mandaremos para notificarte que ganaste, tendremos que seleccionar a otro usuario.

La fecha límite para participar es el 8 de Septiembre del 2014.

¡Suerte a todos los que participen!

Si buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.

iPhone 6 y iOS 8 en evento Apple el 9 de Septiembre
28 Aug 2014 | maclatino.com

evento-septiembre

Apple ya empezó a enviar las invitaciones para el evento que se llevará a cabo el 9 de Septiembre, en donde se espera que se presente el iPhone 6 y iOS 8.

Seguramente habrá muchas otras novedades para desarrolldores, por ejemplo Xcode 6 verá la luz también ese día como versión final.

Preparen sus alarmas para el 9 de Septiembre a las 12:00 hrs México y 19:00 hrs España.

¿Que te gustaría ver en este evento de Apple?

Si buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.

Asphalt 8 con Dubai como nuevo escenario y 5 coches nuevos
27 Aug 2014 | maclatino.com

Asphalt 8

Asphalt 8 es uno de los mejores juegos para iPhone y iPad, si no lo tienes es muy recomendable. Es el juego que instalas y se queda siempre instalado y listo para jugar, siempre recibe actualizaciones nuevas que ofrecen contenido completamente nuevo, con retos diferentes y características que te hacen disfrutar de un buen juego de coches y carreras.

Lo nuevo en Asphalt 8 versión 1.5.0.
¡Destroza el asfalto con esta nueva y emocionante actualización y haz morder el polvo a tus rivales!
-NUEVO ESCENARIO: ¡DUBÁI! Descubre los tesoros de Oriente medio con nuevos y exóticos circuitos.
-¡5 COCHES NUEVOS! ¡Ponte al volante del Mercedes-Benz Biome (coche conceptual), el Nissan GT-R NISMO y muchos más!
-¡NUEVA TEMPORADA! ¡Pon a prueba tus habilidades al volante en la 9.ª temporada con eventos increíbles!
-¡TWITCH ya disponible para iPhone 5, iPhone 5c y iPad (4.ª generación)!

Asphalt 8: Airborne - Welcome to Dubai!

Descarga Asphalt 8: Airborne

Asphalt 8: Airborne
Gameloft Juegos
Gratis Descargar

Muy buena actualización por parte de Gameloft, se agradece que actualicen tan bien Asphalt 8 para iOS.

Si buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.

Curso de programación iOS 7 gratis
27 Aug 2014 | maclatino.com

Curso de programación iOS 7

En este curso para desarrollar aplicaciones para iOS 7 vas a aprender todas las cosas básicas de forma visual, realizarás ejercicios y retos en cada nivel y vas a conocer paso a paso de la mano de un experto todas las herramientas necesarias para crear aplicaciones para iPhone y iPad con Xcode.

Son mas de 350 vídeos que puedes ir viendo a tu ritmo y además viene con tareas a realizar, con proyectos de ejemplo para que descargues y enlaces a repositorios como mas referencia para diferentes herramientas.

Vale mucho la pena tanto para personas que quieran empezar hacer aplicaciones para iPhone y iPad, así como para desarrolladores iOS mas avanzados.

Los temas que se tratan en el curso de iOS 7 son los siguientes:
- Introducción a Xcode
- Control de flujo y Enumeración
- Qué es la Programación Orientada a Objetos
- Asignación de memoria
- Métodos
- Propiedades
- Foundation
- Model View Controller
- Las clases comunes y Características
- Dibujo y Gráficos
- Core Data
- API’s
- Control de código fuente

Como puedes ver es un curso para iOS 7 súper completo y aunque su costo de de $499 dólares, puedes apuntarte por tiempo limitado de forma gratuita.

Apuntarse al curso de iOS 7 es gratis solo si utilizas este enlace y para los que puedan tener la duda, es un curso en Inglés.

Para los desarrolladores iOS amateurs, avanzados y profesionales, los invito a compartir y participar en el foro de Soporte para Desarrolladores iOS y Mac OS X y en entre Desarrolladores.

Si buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.

Presentaciones de Google para iPhone y iPad
27 Aug 2014 | maclatino.com

Presentaciones de Google

Google Slides o Presentaciones de Google llega al iPhone y iPad para completar las tres aplicaciones de Google que te permiten crear editar y colaborar con diferentes tipos de documentos. Con Google Slides crea, edita y colabora con otros usuarios en presentaciones desde tu iPod, iPhone o iPad con la aplicación gratuita Presentaciones de Google.

Con Presentaciones de Google puedes:
* crear nuevas presentaciones o editar cualquier presentación creada en la Web o en otro dispositivo,
* compartir presentaciones y colaborar con otros usuarios en la misma presentación de forma simultánea,
* abrir, editar y guardar archivos de Microsoft PowerPoint,
* realizar tus tareas en cualquier momento, incluso sin conexión a Internet,
* añadir y reordenar diapositivas, aplicar formato a texto y formas, y mucho más,
* hacer una presentación directamente desde tu dispositivo,
* dejar de preocuparte por perder el trabajo realizado, todo se guarda automáticamente a medida que escribes.

Descarga Presentaciones de Google para iPhone y iPad

Presentaciones de Google
Google, Inc. Productividad
Gratis Descargar

¿De verdad existe alguien que crea presentaciones en un iPhone?

Si buscas ayuda con tu Mac, visita el Foro Apple en este enlace.

 
macacohome :  macacocafé :  macacopolice :  ¿macacos?
macacos : grupo de usuarios Mac : Uruguay