macacos : grupo de usuarios Mac : Uruguay
Steve Jobs Goodbye Steve! iThankYou
Macacocafé : 100% comunidad Mac en Uruguay


Macacocafé MacacosMUG Twitter Macacos Facebook

Ultimo Joy of Tech:
Latest Joy of Tech!

Las noticias de macacos son proporcionadas por:

Faq-Mac

FayerWayer


Bookmark and Share
 
“Cría cuervos y...”: OpenAI prepara una IA capaz de trabajar durante horas o días sin supervisión humana
28 Aug 2026 | FayerWayer

La industria de la inteligencia artificial continúa su transición desde los chatbots tradicionales de respuesta inmediata hacia agentes capaces de ejecutar procesos de larga duración. En esta línea, OpenAI se encuentra desarrollando una nueva función para Codex que permitirá a su agente mantenerse activo y operando durante horas o incluso días sin requerir supervisión humana constante.

La característica, denominada internamente como “Modo Persistente”, formaría parte de las opciones vinculadas al esfuerzo de razonamiento del modelo, permitiendo a los usuarios definir el tiempo y la capacidad de cómputo asignada a una tarea específica.

🤖 Lee más sobre Inteligencia Artificial: [La sed insaciable de la Inteligencia Artificial: Los centros de datos ya consumen el triple de agua que hace una década]

Cómo funciona el Modo Persistente

Open AI
Open AI

A diferencia de un asistente convencional que detiene su ejecución tras entregar una respuesta, este sistema permite que el agente continúe iterando en proyectos complejos mientras la persona realiza otras labores o se encuentra desconectada.

El desarrollo, detectado en modificaciones de la versión de línea de comandos de Codex y difundido por Wired, está orientado principalmente a entornos de programación y desarrollo de software donde se requieren análisis continuos y múltiples etapas de verificación.

Proactividad y anticipación de necesidades

Este regreso a clases todos los estudiantes podrán aprovechar las capacidades de este asistente virtual
Este regreso a clases todos los estudiantes podrán aprovechar las capacidades de este asistente virtual | Source : Cortesía / Freepik.

Junto con la autonomía prolongada, la firma estadounidense prueba una capacidad llamada “proactividad”. Bajo esta modalidad, Codex no solo ejecuta la orden inicial, sino que revisa el contexto del proyecto al finalizar para detectar posibles pasos a seguir.

Entre sus funciones se incluye la posibilidad de:

  • Verificar si un cambio en el código generó los resultados esperados.
  • Identificar pendientes no resueltos en el contexto de la interacción.
  • Enviar sugerencias o avisos sobre acciones adicionales estrechamente relacionadas con el trabajo asignado.

Consumo de cómputo y estado del proyecto

AP
AP | Source : Michael Dwyer

Dado que mantener un agente de IA operando de forma ininterrumpida implica una demanda energética y de procesamiento considerable, OpenAI prevé limitar la herramienta a tareas específicas e integrarla de manera gradual.

Desde OpenAI confirmaron estar experimentando con estas capacidades, aunque aclararon que no prevén su lanzamiento a corto plazo, manteniendo la tecnología en fase de pruebas internas mientras ajustan el equilibrio entre la autonomía operativa y el control del usuario.

Cría cuervos y...

El trasfondo filosófico de este avance resulta tan fascinante como inquietante: estamos enseñando a las máquinas a pensar a través de nuestras propias pautas de razonamiento para que, eventualmente, no necesiten de nuestra presencia en absoluto. “Cría cuervos y te sacarán los ojos”, reza el refrán popular; una máxima que encaja a la perfección con una inteligencia artificial que primero aprendió de nuestro código y nuestra lógica, para ahora prepararse para operar de forma autónoma durante días.

La idea de una herramienta que trabaja incansablemente mientras dormimos plantea una paradoja inevitable: al delegar por completo la supervisión humana, el alumno no solo supera la jornada laboral de su maestro, sino que comienza a construir su propio camino en la penumbra digital sin requerir de las manos que lo crearon.

¿Le confiarías a un agente de inteligencia artificial el desarrollo de un proyecto completo mientras estás desconectado?

Crunchyroll se despide de Nintendo Switch: La app de anime dejará de funcionar en la consola híbrida
28 Aug 2026 | FayerWayer

Las consolas de videojuegos han funcionado históricamente como centros de entretenimiento multimedia, pero una de las plataformas clave en el catálogo de Nintendo Switch está por bajar el telón. Crunchyroll, el servicio de streaming líder dedicado al anime, confirmó mediante avisos por correo electrónico a sus usuarios que su aplicación oficial será retirada de la consola híbrida.

De acuerdo con las notificaciones enviadas por la firma, la app dejará de estar operativa en el sistema de Nintendo a partir del 30 de octubre de 2026.

📺 Lee más en sobre Streaming y Cine: [El regreso del maestro del anime: Crunchyroll y Sony distribuirán a nivel mundial la nueva película de Makoto Shinkai]

Cambio de estrategia y molestia en la comunidad

NINTENDO - Archivo
NINTENDO - Archivo

La decisión ha generado inmediatas reacciones de molestia entre los usuarios en redes sociales y foros como Reddit, especialmente por parte de quienes utilizaban la versatilidad portátil de la Switch o el modo docked para ver sus series en televisores no inteligentes.

Desde la compañía aseguraron que las suscripciones no sufrirán alteraciones y que la biblioteca de contenido se mantendrá accesible en el resto del ecosistema digital. De hecho, la página oficial de dispositivos compatibles de Crunchyroll ya actualizó su sección de consolas, dejando únicamente a PlayStation 4, PlayStation 5 y la familia Xbox.

La info ya se comparte en Reddit y otras redes.
La info ya se comparte en Reddit y otras redes.

Dónde seguir viendo Crunchyroll

Para los usuarios afectados por el cierre en la consola de Nintendo, la plataforma mantiene soporte nativo en un amplio abanico de dispositivos:

Consolas de JuegoPlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S
Móviles y TabletsiOS (App Store), Android (Google Play), Amazon Fire, Samsung Galaxy Store
Reproductores y Smart TVsApple TV, Google TV, Roku, Amazon Fire TV, Samsung (Tizen), LG (webOS), VIZIO, Philips
Realidad Virtual y OtrosApple Vision Pro, PC (sitio web y app de Windows), dispositivos de operadores (Claro, Movistar)

La ofensiva en paralelo de Nintendo

.
.

El retiro de la aplicación de Crunchyroll coincide con un período de estricto control sobre la tienda y el ecosistema de software por parte de Nintendo. En una de sus acciones legales más agresivas en GitHub, la compañía japonesa logró la eliminación de 401 repositorios vinculados a emuladores de Switch en tan solo 24 horas.

A través de avisos bajo la ley DMCA, la gran N argumentó que proyectos como Suyu, Skyline y MonoNX vulneraban sus medidas tecnológicas de protección al utilizar claves criptográficas para ejecutar software de forma no autorizada.

¿Utilizabas la pantalla de tu Nintendo Switch para maratonear tus series de anime favoritas?

Histórico acuerdo judicial de Meta: Pagará hasta US$ 18.000 millones y estos son los cambios obligatorios para menores en Instagram y Facebook
28 Aug 2026 | FayerWayer

En lo que se posiciona como una cifra récord para la industria tecnológica, Meta aceptó desembolsar hasta US$ 18.000 millones para dar cierre a la demanda colectiva impulsada por 29 estados de EE.UU. El recurso legal acusaba a la empresa de violar las leyes de privacidad y diseñar deliberadamente funciones adictivas en Facebook e Instagram para retener a niños y adolescentes.

Aunque la firma dirigida por Mark Zuckerberg rechazó las acusaciones asegurando que sus herramientas siempre han buscado proteger a la juventud, optó por sellar el pacto en un tribunal de Nueva York. Del monto total, US$ 17.100 millones irán directo a 48 estados, Washington D.C. y tres territorios, mientras que el resto financiará un fondo conjunto en caso de que plataformas rivales como TikTok y YouTube adopten restricciones similares.

📱 Lee más en Redes Sociales y Apps: [WhatsApp bloquea cuentas por error, ¿qué pasó y cómo recuperar el acceso?]

Estos son los cambios obligatorios que aplicará Meta

Fotografía de archivo en la que se captó el logo de la compañía tecnológica estadounidense Meta en la pantalla de un teléfono móvil y sobre el teclado de un ordenador portátil. EFE/Adam Vaughan
Fotografía de archivo en la que se captó el logo de la compañía tecnológica estadounidense Meta en la pantalla de un teléfono móvil y sobre el teclado de un ordenador portátil. EFE/Adam Vaughan | Source : ADAM VAUGHAN

Más allá del impacto económico, la resolución obliga a la tecnológica a reestructurar de manera inmediata la forma en que los menores de 18 años interactúan con sus plataformas.

Según detalló la Fiscalía General de California, las medidas predeterminadas que se implementarán son las siguientes:

  • Límite diario de tiempo: Uso máximo predeterminado de 2 horas al día para menores de 18 años. Solo podrá ser desactivado o ampliado con la autorización explícita de un padre o tutor legal.
  • Bloqueo nocturno: Desactivación automática del acceso a las aplicaciones entre la medianoche y las 06:00 AM para usuarios adolescentes, modificable únicamente por tutores.
  • Silencio de notificaciones: Bloqueo automático de alertas y notificaciones entre las 22:00 y las 07:00 horas, así como durante la jornada escolar.
  • Eliminación del conteo de “Me Gusta”: Prohibición total de mostrar el número de reacciones o “likes” en las publicaciones de cuentas pertenecientes a menores.
  • Restricción a filtros cosméticos: Se prohíbe el uso de filtros de imagen que simulen o promuevan procedimientos quirúrgicos y estéticos.
  • Respuesta rápida a denuncias: Creación de un mecanismo optimizado para reportar contenido dañino, obligando a Meta a responder al 90% de los reclamos en un plazo máximo de 6 horas.
  • Verificación de edad y purga de cuentas: Endurecimiento de los filtros de verificación para detectar y eliminar sistemáticamente los perfiles de niños menores de 13 años.

Un nuevo precedente para la industria

Foto cedida Clínica Las Condes
Foto cedida Clínica Las Condes

Desde el ámbito legal, la fiscalía de Washington D.C. catalogó la resolución como “una victoria monumental para la salud pública de los jóvenes”, argumentando que obligará a modificar de raíz los algoritmos de retención.

Por su parte, Meta sostuvo que este paso busca sentar un nuevo estándar para la industria de Internet, haciendo un llamado a que empresas como Google (YouTube) y ByteDance (TikTok) sumen los mismos resguardos para evitar que los usuarios simplemente migren de una aplicación a otra.

Eje del AcuerdoDetalle de la Medida
Monto FinancieroHasta US$ 18.000 millones (US$ 17.100 millones a estados y territorios de EE.UU.)
Público ObjetivoUsuarios menores de 18 años en Facebook e Instagram
Control ParentalDesactivación de límites nocturnos y de tiempo reservada exclusivamente a tutores
Efecto en la IndustriaCreación de fondo conjunto si TikTok y YouTube adoptan los mismos controles

¿Consideras que estos cambios automáticos serán suficientes para reducir la dependencia de los adolescentes a las redes sociales?

Google lanza una pulsera inteligente de Pokémon: Pikachu protagoniza la nueva Fitbit Air centrada en el sueño
28 Aug 2026 | FayerWayer

Coincidiendo con las celebraciones por el 30° aniversario de Pokémon, Google hizo oficial el lanzamiento de una colaboración de hardware junto a Pokémon Sleep. Se trata del Fitbit Air Special Edition Pokémon Sleep, un rastreador de actividad y descanso que adopta a Pikachu como la figura central de su diseño.

A diferencia de los relojes inteligentes tradicionales, esta propuesta apuesta por un formato compacto sin pantalla enfocado en reducir las distracciones digitales cotidianas, derivando la consulta de datos e métricas a la aplicación del teléfono.

Google x Pokémon
Google x Pokémon

Lee más en sobre Wereables: [Las gafas con IA de Meta desatan una crisis de privacidad: Mujeres acusan ser grabadas sin consentimiento]

Diseño temático y enfoque en la salud nocturna

Google x Pokémon
Google x Pokémon

La variante especial destaca por su correa microajustable en color “Sleepy Blue”, confeccionada en tela liviana e incluyendo una etiqueta con impresión de seda con la ilustración de Pikachu durmiendo. Su chasis ligero está pensado para llevarse de forma continua durante el día y la noche sin causar molestias al dormir.

El dispositivo sincroniza las métricas corporales con las aplicaciones Google Health y Pokémon Sleep. A través de algoritmos asistidos por Google Health Coach, el sistema analiza las fases de sueño ligero y profundo para ofrecer recomendaciones de descanso personalizadas con el tiempo.

Características técnicas y versión estándar

Google x Pokémon
Google x Pokémon

Junto con esta versión temática, la línea base del Fitbit Air establece el estándar técnico de la plataforma. La ausencia de pantalla le permite priorizar la autonomía y el registro pasivo de variables de salud.

Diseño y PantallaMódulo ultra liviano sin pantalla / Correas de tela intercambiables
Monitoreo de SaludFrecuencia cardíaca, variabilidad (VFC), SpO2 y alertas de fibrilación auricular
Seguimiento de SueñoFases de sueño ligero y profundo con integración a Google Health Coach
Batería y CargaHasta 7 días de autonomía / Carga rápida (5 min equivalen a 1 día de uso)
CompatibilidadRequiere Cuenta Google / Android 11 o superior / iOS 16.4 o superior
Beneficio ExtraIncluye 3 meses de prueba de Google Health Premium

Precio y disponibilidad

Google x Pokémon
Google x Pokémon

La Fitbit Air Special Edition Pokémon Sleep ya se encuentra disponible en modalidad de preventa digital y en tiendas físicas a través de Google Store y Target en Estados Unidos, con entregas programadas a partir del 15 de septiembre.

Por su parte, la edición estándar del dispositivo se comercializa desde un precio base de USD $99.99, ofreciéndose en correas de tela con tonos rojo, azul, negro y verde sobre un módulo blanco.

Google x Pokémon
Google x Pokémon

¿Qué opinas de los dispositivos de salud sin pantalla orientados exclusivamente a mejorar la calidad del descanso?

La Guerra de los Clones al estilo XCOM: Star Wars Zero Company ya está disponible en PC, PS5 y Xbox Series
27 Aug 2026 | FayerWayer

Electronic Arts Inc. y el estudio Bit Reactor, en estrecha colaboración con Lucasfilm Games, anunciaron el lanzamiento oficial de Star Wars Zero Company™. Este título de tácticas por turnos para un solo jugador, ambientado en las postrimerías de la icónica Guerra de los Clones, ya se encuentra disponible en PC (vía EA App, Steam y Epic Games Store) y en las consolas PlayStation 5 y Xbox Series X|S.

El videojuego representa el trabajo debut de Bit Reactor, un estudio fundado por veteranos de la industria con experiencia directa en franquicias de renombre como XCOM, Civilization y Gears of War.

🎮 Lee más en Videojuegos: [GTA VI: hora exacta para ver el tráiler en Ecuador y cómo ser de los primeros]

Una operación encubierta contra la “Plaga Sombría”

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA

La trama sitúa a los jugadores al mando del exoficial de la República Hawks y su escuadrón Zero Company, un grupo de mercenarios y especialistas reclutados por la Inteligencia de la República. La unidad deberá neutralizar a Infinite Coil, un culto alineado con los Separatistas liderado por el extremista Kundri Fathom, antes de que propaguen una amenaza conocida como la Plaga sombría.

La experiencia combina gestión en la base de operaciones (The Den) con combates tácticos en terreno. Los jugadores pueden personalizar tanto el equipamiento y la apariencia de Hawks como el conjunto de habilidades de sus acompañantes para desbloquear sinergias de combate.

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA
Standard EditionPC / PS5 / Xbox SeriesJuego base completo en formato físico o digital.Precios según tienda de plataforma.
Digital Deluxe EditionPC / PS5 / Xbox SeriesJuego base + Cosméticos exclusivos Guerra de los Clones.$59.99 USD (PC) / $69.99 USD (Consolas)
Collector’s EditionFormato FísicoRéplica Detonador Térmico Hasbro Black Series, Steelbook, Desk Mat.$299.99 USD

Palabras del equipo de desarrollo

El lanzamiento marca un paso clave en la expansión del universo extendido de la franquicia en el ámbito del gaming.

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA

“Luego de todos estos años de arduo trabajo, Star Wars Zero Company está listo. Crear este juego de Star Wars en colaboración con Lucasfilm Games es un sueño hecho realidad para todo el equipo de Bit Reactor”, destacó Greg Foertsch, director del juego y CEO de Bit Reactor.

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA

Por su parte, Douglas Reilly, vicepresidente y gerente general de Lucasfilm Games, añadió: “El equipo de Bit Reactor, formado por veteranos del género, trae una perspectiva fresca a este título de debut que empuja los límites y crea una experiencia única para la comunidad”.

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA

Lanzamiento multimedia

Acompañando la salida del juego en tiendas, Walt Disney Records publicó de forma paralela la banda sonora oficial compuesta por el ganador del premio GRAMMY® Gordy Haab.

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA

¿Te llama la atención la propuesta de llevar el universo de Star Wars al género de la estrategia táctica por turnos?

StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA
StarWars Zero Company - EA
13 cosas que puede que no sepas de los nuevos Mac Mini y Mac Studio
26 Aug 2026 | Faq-mac

Apple ha anunciado nuevos modelos Mac mini con M6 y M5 Pro y los modelos Mac Studio con M5 Max y M5 Ultra . Ya hemos cubierto todas las novedades, pero queríamos destacar algunos datos interesantes sobre las nuevas máquinas. Aumentos de precio – El Mac mini ahora comienza en 1.069 €, unos 300 € por encima del precio inicial original del Mac mini […]

La entrada 13 cosas que puede que no sepas de los nuevos Mac Mini y Mac Studio aparece primero en Faq-mac.

Ya puedes comprar el adaptador de corriente dinámico de 40 W de Apple
26 Aug 2026 | Faq-mac

Junto con el lanzamiento de los nuevos modelos de Mac Studio y Mac mini, Apple ha ampliado hoy su adaptador de corriente dinámico de 40 W con 60 W Max a países de Europa que utilizan el Europlug de dos pines tipo C. La variante actualizada del adaptador de corriente tiene un diseño retráctil de dos puntas. Las puntas se retraen […]

La entrada Ya puedes comprar el adaptador de corriente dinámico de 40 W de Apple aparece primero en Faq-mac.

Qué viene en Apple TV: Hermanos
26 Aug 2026 | Faq-mac

Apple TV ha presentado el tráiler de «Hermanos», la nueva serie de comedia protagonizada y producida por el ganador del Premio de la Academia Matthew McConaughey y el nominado al Premio de la Academia Woody Harrelson, y con director y productor ejecutivo Lee Eisenberg, nominado al premio Emmy y ganador del Premio Peabody. La comedia […]

La entrada Qué viene en Apple TV: Hermanos aparece primero en Faq-mac.

Un primer vistazo al interior de los servidores IA de Apple
26 Aug 2026 | Faq-mac

Los esfuerzos de Apple para ponerse al día en el campo de la IA ya han llevado a la creación de Private Cloud Compute, es decir, la propia marca de Apple de computación segura en la nube de IA. Si bien ha comenzado a enviar sus propios servidores desde sus instalaciones en Houston, Texas, no ha […]

La entrada Un primer vistazo al interior de los servidores IA de Apple aparece primero en Faq-mac.

El nuevo Mac Studio puede soportar hasta ocho pantallas
26 Aug 2026 | Faq-mac

La nueva versión M5 Max del Mac Studio, por ejemplo, se está promocionando como capaz de ejecutar hasta cinco pantallas, mientras que el Mac Studio con M5 Ultra puede manejar ocho. El Mac Studio ahora permite utilizar Genlock a través de USB-C para sincronizar con precisión un monitor con una cámara profesional, al igual que en […]

La entrada El nuevo Mac Studio puede soportar hasta ocho pantallas aparece primero en Faq-mac.

 
macacohome :  macacocafé :  macacopolice :  ¿macacos?
macacos : grupo de usuarios Mac : Uruguay