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¿Viudo de Solo Leveling? Estos cinco animes pueden ser una buena respuesta mientras llega la tercera temporada
28 Feb 2026 | FayerWayer

Cuando una serie engancha fuerte, el post-anime es real: se termina la temporada, se apaga la pantalla y queda ese silencio incómodo, como si el Wi-Fi también se hubiera ido. Con Solo Leveling pasa seguido, porque su fórmula es adictiva: un protagonista que crece a ritmo de videojuego, desafíos cada vez más grandes y peleas que suben la apuesta sin pedir permiso.

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Y como la tercera temporada aún no tiene novedades concretas, lo más sensato es hacer lo que haría cualquier cazador experimentado: buscar misiones secundarias igual de entretenidas.

Gachiakuta: venganza, supervivencia y un mundo que se cae a pedazos (literal)

Para quienes quieren algo relativamente nuevo y con energía de “subí de nivel a la mala”, Gachiakuta es una gran alternativa. La historia sigue a Rudo, un joven marginado que termina en un lugar conocido como el Abismo, un vertedero monstruoso donde la supervivencia no es una metáfora.

Lo atractivo aquí es el mix: acción, fantasía oscura y un protagonista que transforma la rabia en propósito. Tiene esa vibra de “me tiraron al infierno, ahora voy a aprender cómo funciona”.

Chainsaw Man: acción salvaje con un corazón (extrañamente) humano

Aunque el tono sea diferente, Chainsaw Man calza perfecto para quienes buscan adrenalina. Denji no es el héroe elegante: es un chico golpeado por la vida que termina metido en un mundo de demonios y contratos que siempre salen caros.

La serie destaca por su ritmo, su creatividad visual y su manera de mezclar humor raro con tensión real. No promete comodidad: promete impacto. Y eso, para alguien que viene de Solo Leveling, suele ser una buena noticia.

To Be Hero X: poder por “fe colectiva” y un protagonista con segunda oportunidad

To Be Hero X propone un giro divertido: en su mundo, los superpoderes dependen de la confianza de la gente. Si el público cree que alguien puede volar, esa persona vuela; si dejan de creer, se acabó la magia.

El resultado es una historia que combina acción con un comentario constante sobre fama, reputación y presión. Además, comparte con Solo Leveling un elemento clave: un protagonista que cambia su destino después de tocar fondo.

Sentenced To Be A Hero: cuando ser “héroe” es una condena

Aquí la premisa es ideal para quienes aman mundos con reglas crueles: los criminales más peligrosos son enviados a combatir monstruos como castigo. No hay gloria; hay supervivencia y un sistema que exprime hasta el último segundo de utilidad.

Sentenced To Be A Hero engancha por su tono directo y su estructura de retos constantes. Para el fan de Solo Leveling, el atractivo es claro: combates estratégicos, escalada de amenazas y un protagonista empujado al límite.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: si lo que se busca es una maratón segura

Cuando la espera se siente larga, una serie con varias temporadas es un salvavidas. Demon Slayer ofrece historia emocional, acción cuidada y un crecimiento sostenido del protagonista, con un foco fuerte en la familia y la determinación.

Es una opción “apuesta segura” para quienes quieren una experiencia completa: buenos arcos, momentos memorables y una narrativa que sabe cuándo acelerar y cuándo respirar.

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En resumen: si el encanto de Solo Leveling está en la progresión, el peligro constante y la acción que no se guarda nada, estas cinco opciones pueden funcionar como sustitutos dignos. No reemplazan a Jinwoo, pero sí ayudan a que la espera se sienta menos… eterna.

Oficial: Esta es la primera imagen del live action de God Of War
27 Feb 2026 | FayerWayer

Hollywood lleva años mirando God of War como quien mira una hacha legendaria detrás de una vitrina: fascinación total, pero miedo a tocarla. Ahora, por fin, la adaptación da un paso que ya no es promesa ni rumor: la producción empezó y hay foto oficial. Y cuando una serie muestra su primera imagen, está diciendo “esto va en serio”, aunque todavía no haya fecha de estreno marcada en el calendario.

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La primera imagen: Kratos y Atreus ya “existen” en pantalla

El anuncio llegó con lo que el fandom estaba pidiendo a gritos: la primera imagen oficial de los protagonistas en live action.

Prime Video compartió el “first look” de Ryan Hurst como Kratos y Callum Vinson como Atreus, confirmando no solo el casting, sino también el tono: caracterización completa, vestuario y esa vibra de “esto no es un cosplay de convención”.

Ryan Hurst no llega en blanco al papel: en el videojuego God of War Ragnarök ya estuvo vinculado a la saga (participó como Thor). Callum Vinson, en tanto, toma el rol de Atreus en una historia que, por definición, vive y muere por la química entre padre e hijo. Si esa dupla funciona, el resto tiene base para brillar.

Dos temporadas “de entrada”: la serie piensa en grande

El proyecto no está planteado como una prueba tímida. Según los comunicados y reportes de prensa, la serie recibió un pedido inicial de dos temporadas, lo que sugiere planificación narrativa a mediano plazo y confianza del estudio en el material. En otras palabras: no es “hagamos una y vemos”, sino “armemos el mapa”.

La trama que se viene siguiendo para la adaptación toma como eje el viaje de Kratos y Atreus para esparcir las cenizas de Faye.

En el camino, Kratos intenta formar a Atreus para sobrevivir a un mundo de dioses y monstruos, mientras Atreus empuja a su padre a reconectar con su humanidad. Es un resumen sencillo, pero es justo el corazón emocional que convirtió a los juegos recientes en algo más que “acción con mitología”.

Equipo creativo: nombres que ya conocen el “peso” de una franquicia

Ronald D. Moore figura como showrunner, guionista y productor ejecutivo, un nombre asociado a series con pulso dramático y mundo construido con paciencia. Además, Frederick E.O. Toye está asignado para dirigir los primeros episodios, lo que marca una intención clara de arrancar con estándar alto desde el minuto uno.

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Por ahora, Prime Video no ha anunciado una ventana oficial de estreno. Lo que sí es oficial es el inicio de producción y el primer vistazo. Y, en términos de industria, eso suele ser la señal de que el “camino largo” ya empezó: rodaje, posproducción, y recién después, fecha.

El creador de la Roomba contra Tesla: Rodney Brooks califica de “pura fantasía” los robots humanoides de Elon Musk
27 Feb 2026 | FayerWayer

La carrera por meter un robot en cada hogar tiene un nuevo capítulo de escepticismo técnico. Rodney Brooks, cofundador de iRobot (creadores de la Roomba) y una de las mentes más brillantes en robótica aplicada, ha lanzado una dura crítica contra la visión de Elon Musk y sus robots humanoides multiusos.

Brooks sostiene que la idea de un asistente robótico con forma humana que realice todas las tareas del hogar es, a día de hoy, una quimera técnica alejada de la realidad.

Elon Musk asiste a las finales del campeonato colegial de lucha, el sábado 22 de marzo de 2025, en Filadelfia. (AP Foto/Matt Rourke, Archivo)

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Pragmatismo vs. Antropomorfismo

Para Brooks, el error fundamental de proyectos como Optimus de Tesla es la insistencia en la forma humana. Su argumento es técnico y directo:

La ineficiencia de las piernas: Mientras Musk apuesta por bípedos, Brooks recuerda que las ruedas o bases estables son infinitamente más eficientes y seguras para entornos controlados como una casa.

La falacia de la “IA General”: Brooks argumenta que entrenar a un robot para que entienda el contexto de “limpiar la cocina” o “doblar la ropa” requiere una capacidad de razonamiento que la IA actual, basada en modelos de lenguaje, aún no posee de forma autónoma y segura.

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Costo y Mantenimiento: Un humanoide es una pesadilla de ingeniería con cientos de puntos de falla. Para el creador de la Roomba, es preferible tener dispositivos especializados (un robot para el suelo, otro para el césped) que uno solo que intente hacerlo todo mal.

¿Estamos comprando humo tecnológico?

Brooks no se muerde la lengua al señalar que las demostraciones de robots humanoides actuales suelen estar altamente orquestadas o teleoperadas. En 2026, donde la IA generativa parece haberlo conquistado todo, el experto advierte que el hardware sigue siendo el gran cuello de botella. “Hacer que un robot camine es fácil; hacer que entienda por qué no debe pisar al gato mientras lleva una bandeja de cristal es el verdadero reto”, sugiere la crítica.

El robot Optimus se muestra realizando labores de fábrica. Tesla y Elon Musk alaban los avances mientras recortan a su personal en la automotriz.

Esta visión choca frontalmente con las promesas de Tesla, que asegura que sus robots estarán listos para la producción masiva antes de que termine la década. Entre el optimismo de Musk y el realismo de Brooks, el usuario queda en medio de una promesa que aún no llega a las estanterías.

Alerta técnica: Por qué Xuper TV y Magis TV podrían “quemar” físicamente tu Smart TV
27 Feb 2026 | FayerWayer

La promesa de televisión gratuita sin límites tiene un costo oculto que no está en la factura, sino en el hardware.

Expertos en ingeniería electrónica han detectado una tendencia alarmante: el uso prolongado de aplicaciones como Xuper TV está provocando fallos catastróficos en los paneles y procesadores de los Smart TV, llegando incluso a dejar los equipos totalmente inoperativos (el temido “bricking”).

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El enemigo invisible: El sobrecalentamiento por minería

El riesgo no reside en el contenido que se visualiza, sino en el código oculto que se ejecuta en segundo plano. Al ser aplicaciones que no pasan por los filtros de Google o Samsung, los desarrolladores suelen incluir scripts de minería de criptomonedas.

Estrés del Procesador (SoC): Los procesadores de los televisores están diseñados para decodificar video, no para cálculos matemáticos intensivos. La minería los obliga a trabajar al 100% de su capacidad de forma constante.

Falla de Soldaduras: Este esfuerzo genera un calor excesivo que el sistema de disipación pasiva de un televisor no puede evacuar. El resultado es el derretimiento de soldaduras microscópicas o el daño irreversible en la placa base.

Degradación del Panel: El calor interno afecta la uniformidad de los píxeles, provocando manchas permanentes o el quemado del panel orgánico (en modelos OLED).

Un “agujero negro” de energía y datos

Además del daño físico, los expertos señalan que estas aplicaciones disparan el consumo eléctrico del hogar. Un televisor que debería consumir 80W puede llegar a picos mucho más altos al intentar procesar los algoritmos de la app y la minería oculta simultáneamente.

La reparación de una placa principal o de un panel dañado por calor suele costar casi lo mismo que un televisor nuevo.

Instalar una APK de procedencia dudosa en 2026 es, literalmente, jugar a la ruleta rusa con un equipo que cuesta cientos de dólares. La recomendación es clara: si la aplicación te pide “permisos de sistema” o “acceso a la batería/energía”, desinstálala inmediatamente.

Pokémon Winds y Pokémon Waves: La décima generación será exclusiva de Nintendo Switch 2 en 2027
27 Feb 2026 | FayerWayer

El 30.º aniversario de la franquicia no podía conformarse con poco. The Pokémon Company y Game Freak han dado un golpe sobre la mesa al anunciar Pokémon Winds (Vientos) y Pokémon Waves (Olas). La gran sorpresa no ha sido solo la temática, sino el salto tecnológico: estos títulos serán los encargados de estrenar el motor gráfico de nueva generación diseñado específicamente para la sucesora de la actual consola híbrida, la Nintendo Switch 2.

Este movimiento confirma que el ciclo de vida de la Switch original está llegando a su fin, cediendo el testigo a una entrega que promete erradicar los problemas de rendimiento que lastraron a la región de Paldea.

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La Región de “Aura”: Un ecosistema dinámico y vivo

La nueva aventura se desarrolla en la región de Aura, un vasto territorio compuesto por grandes masas de tierra conectadas por puentes naturales y un archipiélago de islas exóticas. Inspirada en la geografía del Sudeste Asiático, Aura introduce el sistema de “Clima Extremo en Tiempo Real”.

Vientos y Mareas: En Pokémon Winds, las corrientes de aire afectarán la navegación y el vuelo, desbloqueando zonas según la intensidad del viento. En Pokémon Waves, las mareas dinámicas cambiarán la geografía de las costas, revelando cuevas submarinas y objetos ocultos solo durante la marea baja.

El regreso del Buceo (Diving 2.0): Tras años de ausencia, el buceo regresa como una mecánica de exploración total. No es solo un minijuego; se trata de un mundo abierto subacuático donde podremos capturar especies exclusivas y explorar ruinas de antiguas civilizaciones sumergidas.

Los Iniciales: Compañeros para una nueva era

El diseño de los nuevos iniciales ha sido recibido con elogios por su estética equilibrada entre lo clásico y lo moderno. Game Freak ha presentado a los tres protagonistas que elegirán los entrenadores en 2027:

Browt (Tipo Planta): Este pequeño búho de ojos grandes tiene plumas que imitan la textura de las hojas de café. Se dice que su evolución final será un guardián de los bosques con un aspecto imponente y habilidades de tipo Planta/Volador.

Pombon (Tipo Fuego): Un cánido pequeño y esponjoso que exhala vapor cuando está emocionado. Su pelaje acumula energía térmica, y se rumorea que su línea evolutiva se inclinará hacia el tipo Fuego/Roca, inspirado en las deidades guardianas de los templos.

Gecqua (Tipo Agua): Un gecko de movimientos eléctricos y piel traslúcida. Su diseño sugiere una evolución orientada a la velocidad y el sigilo, posiblemente adoptando el tipo Agua/Veneno o Agua/Psíquico.

El factor “2027”: ¿Por qué tanta espera?

La fecha de lanzamiento para 2027 ha generado un intenso debate. Por un lado, significa que 2026 no tendrá un juego principal de la saga, rompiendo la racha de lanzamientos anuales. Sin embargo, analistas de la industria sugieren que este tiempo adicional es una respuesta directa a las críticas por los bugs de entregas pasadas.

Game Freak ha ampliado su equipo de desarrollo y, por primera vez, está colaborando estrechamente con ingenieros de NVIDIA para aprovechar las capacidades de DLSS y trazado de rayos (Ray Tracing) de la Nintendo Switch 2, asegurando que el mundo de Pokémon se vea, por fin, como una película de animación de alto presupuesto.

Qué viene en Apple TV: Para toda la humanidad (T5)
25 Feb 2026 | Faq-mac

Apple TV ha estrenado el tráiler de la quinta temporada de «Para toda la humanidad», la exitosa serie de drama espacial aclamada por la crítica de los creadores Ronald D. Moore, Matt Wolpert y Ben Nedivi. La quinta temporada de 10 episodios hará su debut mundial en Apple TV con un episodio el viernes 27 […]

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Apple compra la empresa de investigación de fotónica Invrs.io
25 Feb 2026 | Faq-mac

Tras la adquisición por parte de Apple de la startup centrada en el audio Q.ai en enero de 2026, se ha revelado que otra empresa mucho más pequeña se ha trasladado bajo el paraguas de Apple. Un aviso en el sitio web de la Comisión Europea dice que el fabricante de iPhone adquirió la empresa de investigación fotónica Invrs.io, LLC en octubre de […]

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«Cartas a un joven creador» el homenaje a Jobs en su 71 cumpleaños
25 Feb 2026 | Faq-mac

En lo que habría sido el 71 cumpleaños del fundador de Apple, el Archivo de Steve Jobs ha publicado «Cartas a un joven creador» (nació el 24 de Febrero de 1955). Estos libros cuentan con contribuciones de figuras notables de los negocios, el diseño, la tecnología y las artes, escritas en respuesta a preguntas planteadas por becarios […]

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Qué viene en Apple TV: Mujeres imperfectas
24 Feb 2026 | Faq-mac

Apple TV ha lanzado el tráiler de «Mujeres imperfectas», un nuevo thriller psicológico protagonizado y producido por Kerry Washington y Elisabeth Moss, y creado para la televisión por Annie Weisman, quien también actúa como showrunner. La serie de ocho episodios hará su debut mundial en Apple TV con los dos primeros episodios el miércoles 18 […]

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Oceanografic de Valencia: de las profundidades del mar hasta el futuro
24 Feb 2026 | Faq-mac

Hace unas semanas tuve el placer de visitar el Oceanografic de Valencia gracias a la intermediación de nuestros amigos de Spatial Voyagers. ¿La razón? Estrenaban una atracción nueva de realidad mixta (o inmersiva) en la que se dan algunas pinceladas de “cultura marina”, apta para todos los públicos -tal vez demasiado escorada hacia el infantil, […]

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